最初の赤身は、ホームの「にぎる」から作れます。赤身を選び、100Gでにぎったあと、名前を決めれば完成です。赤いネタをのせた寿司が誕生し、最初のレースへ進めるようになります。

始める場所と用意するもの
しがらきとの最初の会話を終え、寿司の置かれていない台と、画面下のメニューが出たホームから始めます。この記事はPC版の初回チュートリアルで赤身を1カン作る手順です。「カン」は寿司の数え方です。
- 所持金100G:Gはゲーム内のお金です。画面右上のコイン横に表示されます。初回の映像では100Gあり、赤身の作成に100Gを使います。
- 寿司を持っていない状態:チュートリアルでは、寿司は一度に1カンしか持てないと説明されます。

1.ホーム左下の「にぎる」をクリックする


画面下のいちばん左にある、魚の切り身とご飯の絵が「にぎる」です。初回は黄色い矢印が目印。ここをクリックすると「つけ場」に移ります。つけ場は、寿司に使うネタを選ぶ画面です。
2.ネタ一覧の「赤身」をクリックする

「ネタを選ぶ」の一番上にある赤身をクリックします。赤身の行が金色の枠で囲まれ、右側に赤い切り身と「赤身」の説明が出れば選択できています。サーモンやコーンの説明が出ているときは、赤身の行をクリックし直しましょう。
3.右下の「OK」をクリックしてにぎる

説明欄が「赤身」で、費用が「100G」になっていることを読み、右下のオレンジ色のOKをクリックします。にぎる演出のあとに赤身の寿司が現れ、「スシに名前をつけよう」という枠が開きます。
4.名前の下にある「OK」をクリックする

白い欄には、あらかじめ名前が入っています。その名前でよければ、欄の下にあるオレンジ色のOKをクリックします。この例は表示された名前のまま進めています。画像と同じ名前にそろえる必要はありません。
ホームで次のレースの案内が出たら完成

名前の枠が閉じてホームに戻り、「走らせるからレースに参加しましょう。」と出れば作成完了です。作成に100Gを使ったため、この例の所持金は0Gになっています。案内の矢印が指すトロフィーは、次にレースへ進むボタンです。
うまく進まないとき
まだネタ一覧が出ていない
ホーム下部の、魚とご飯の絵の「にぎる」をクリックします。「走らせる」のトロフィーや「ネタ帳」の本とは別のボタンです。
別のネタを選んでしまった
まだつけ場にいるなら、「OK」を押す前に左の一覧で赤身をクリックし直します。右側の見出しが「赤身」に変わってから確定してください。
寿司は出たのにホームへ戻らない
「スシに名前をつけよう」の枠が残っている場合は、名前の下の「OK」をクリックします。右側の「ランダム」ではありません。
所持金や持っている寿司がこの例と違う
この記事の開始条件は「寿司を持っていない・100Gある初回」です。すでに寿司がいる場合の手放し方や、所持金不足から100Gを集める方法は、ここではまだ説明できていません。別のネタを確定した後の取り消し方も未確認です。
次に進む
最初のレースとLOSTへ進めます。LOSTは、レース中に寿司を失ったときの表示です。作成の開始条件と操作をまとめて探すときは、最初の寿司作成フローを使ってください。













