| 工程 | 開始条件 | 操作 | 結果 |
|---|---|---|---|
| にぎるを開く | 初回のホーム・寿司未所持・所持金100G | 左下の魚とご飯の絵の「にぎる」をクリックする | つけ場のネタ一覧が開く |
| 赤身を選ぶ | つけ場のネタ一覧を表示中 | 一番上の赤身をクリックする | 赤身の行が金枠になり、右側に赤身の説明が出る |
| 100Gでにぎる | 赤身選択済み・所持金100G以上 | 費用100Gを読み、右下のOKをクリックする | にぎる演出後、赤身の寿司と名前の枠が出る |
| 名前を決める | スシに名前をつけようの枠を表示中 | 表示された名前でよければ、白い欄の下のOKをクリックする | ホームに戻り、走らせるからレースへ進む案内が出る |
カテゴリー: データベース
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最初の寿司作成フロー
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最初のレースフロー
対象 条件 操作 確認結果 出走 赤身作成後・レース選択画面。「ちゅうとりある」/おけまる水産(営業前)/1周420cm 「ちゅうとりある」を選び、右下の「はしらせる」を押す 出走画面へ進む 走行 カウントダウン後 レースを継続 食べられる場面へ進む 結果 走行終了後 結果画面を確認 LOST表示 -
エンガワ解放フロー
対象 条件 操作 確認結果 敗北確定 最初のレース終了 LOST結果を閉じる ホームへ戻る ネタ帳 ホーム画面 ネタ帳を開く 解放一覧を表示 エンガワ ネタ帳表示中 該当項目を確認 解放済み表示 -
エンガワ作成フロー
対象 条件 操作 確認結果 ネタ選択 エンガワ解放後 エンガワを選択 名前入力へ進む 名前設定 エンガワ選択後 名前を確定 作成処理へ進む 作成完了 名前確定後 ホームへ戻る エンガワが表示される -
トレーニングフロー
対象 条件 操作 確認結果 開始 トレーニング可能 メニューを開く 候補を表示 選択 候補表示中 一つを選ぶ 演出へ進む 結果 演出後 結果画面を確認 能力変化を表示 スキル欄 結果画面 右側の欄を確認 獲得スキルを表示 -
みならいトライアウト勝利フロー
対象 条件 操作 確認結果 レース選択 トレーニング後 みならいトライアウトを選択 詳細を表示 出走確認 詳細画面 出走を確定 メンバーを表示 走行 カウントダウン後 レースを継続 ゴールへ到達 結果 ゴール後 結果を確認 1位表示 -
ランクアップフロー
対象 条件 操作 確認結果 勝利確定 1位結果表示中 結果を確定 ホームへ遷移 昇格 ホーム遷移後 通知を確認 梅RANK UP表示 追加要素 昇格後 続く通知を確認 レース追加表示 -
ショップ購入フロー
対象 条件 操作 確認結果 入店 梅ランク昇格後 ショップを開く 商品一覧を表示 商品選択 商品一覧表示中 麺棒を選ぶ 購入確認へ進む 購入 購入確認表示中 確定する 所持金が変化 購入完了 購入後 一覧へ戻る 購入済み表示 -
後継再挑戦フロー
対象 条件 操作 確認結果 後継作成 LOST結果後 赤身を選び名前を確定 新しい赤身を表示 育成 後継作成後 トレーニングを選ぶ 能力変化を表示 再出走 トレーニング後 同じレースを選択 走行開始 ゴール 同一走行中 レースを継続 1着でゴール 結果 ゴール後 結果画面を確認 1位表示
